発売と同時に開始したモンスターハンターワイルズですが、
気づけばストーリー、上位ともにすべてクリアしてしまいましたw
初期評価としては85点と評価していましたが、クリアした現在の評価としては90点といったところでしょうか!(^^)!
なぜ5点上がったのか?についてですが、現状のエンドコンテンツとしてのアーティア武器の生産、強化がなかなかに面白かったです。
歴戦個体を狩猟することで得られる特殊素材を加工することで生産できるアーティア武器ですが、強化する際にランダムに5つの強化補正が追加される仕様となっていました。このガチャ要素が沼る原因ですねw
モンスターを倒してガチャの無限ループが時間を溶かします!
公式より25年4月にアップデートを予定していると発表がありましたが、未だに過去作で登場し続けていた古龍が登場していないのでその辺が追加されればさらに盛り上がること間違いなし!と思われます。
まだまだやりたいゲームがあるのにこんなにも時間を奪われるとは…
他のゲームについてもプレイし次第布教できるよう記事を追加していきますので今後ともよろしくお願いいたします。
コメント